Vamos rolar o bloco? |
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Categoria principal:
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Matemática
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Categoria
secundária:
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Geometria espacial
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Faixa etária:
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+6
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Descrição:
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Um jogo para desenvolver a visão tridimensional. Uma caixa de 2x2x1 terá de ser rodada até atingir um determinado ponto. Escolha a estratégia certa para rodar o bloco para o seu destino!
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Instruções:
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O objetivo do jogo é mover o bloco (DuBlox) desde a posição inicial até aos quadrados/blocos vermelhos. Utilize as teclas direcionais para mover o bloco. Enquanto roda o bloco, este tem de estar "assente" nos blocos azuis caso contrário perde.
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Como
jogar:
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Utilize
o rato para os menus e as setas direcionais para rolar o bloco/caixa.
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Jogos com conteúdos educativos (Edutainment) utilizando a tecnologia flash. A faixa etária indicada é apenas uma orientação. Alguns jogos poderão adaptar-se a faixas etárias mais baixas, dependendo do acompanhamento e do enquadramento. Para dúvidas e/ou sugestões envie email para: flashdejogoseducativos@gmail.com
quarta-feira, 30 de janeiro de 2013
Vamos rolar o bloco?
terça-feira, 29 de janeiro de 2013
Jogo de pares - Escritório
Jogo de pares - escritório |
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Categoria principal:
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Memória
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Categoria
secundária:
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Jogo de pares
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Faixa etária:
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todos
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Descrição:
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Onde estava o par do objeto de escritório? Jogo de pares com objetos de escritório. Ótimo para o treino da memória e da concentração. Quantos menos cartões virar mais pontua!
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Instruções:
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O objetivo do jogo é encontrar os pares de figuras. Clique numa figura e encontre o par. Se não forem o par comece de novo. Quando não vira o par correto, perde pontos (20 pontos) mas quando encontra o par ganha muitos pontos (100 pontos). Quando terminar pode ver a pontuação. Quanto mais rápido mais pontos. Recomece (Play Again) e melhore a sua memória.
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Como
jogar:
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Utilize o rato para os menus e para "virar" os cartões.
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quinta-feira, 24 de janeiro de 2013
Treino da perícia matemática
Treino da perícia matemática |
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Categoria principal:
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Matemática
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Categoria
secundária:
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Aritmética
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Faixa etária:
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+6
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Descrição:
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É um jogo em que pode treinar as quatro operações matemáticas. Pode escolher de entre três níveis de dificuldade. Tem o modo de jogo (Game), de Exame (Exam) e tem uma tabela (Table) de cálculo auxiliar das quatro operações.
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Instruções:
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Escolha o modo: Jogo (Game); Exame (Exam) ou Tabela de cálculo (Table).
Para o modo jogo escolha o nível: Easy (fácil) , Normal ou Hard (difícil). Neste modo terá de introduzir os resultados das contas (com o teclado) que "caem". Modo Exame: Escolha o nível de dificuldade New (novato), Expert (perito) ou Master (mestre). Terá de clicar nos espaços em branco e introduzir o resultado ou um dos termos da expressão ou a operação que permite a igualdade. Atenção ao tempo limite! Nota: O símbolo / (barra) corresponde à divisão. Modo Table: Poderá escolher uma tabela para "estudar" o cálculo mental. (escolha a operação pretendida) e navegue pelas diversas tabelas, utilizando os botões numerados que aparecem nos cantos inferiores do painel. |
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Como
jogar:
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Utilize
o rato para os menus e o teclado para introduzir os valores ou os operadores matemáticos.
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quarta-feira, 23 de janeiro de 2013
Memória - Jogo de pares
Memória - Jogo de pares |
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Categoria principal:
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Memória
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Categoria
secundária:
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Jogo de pares
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Faixa etária:
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todos
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Descrição:
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Jogo de treino da memória. Encontre os pares de figuras iguais. O jogo tem 3 níveis de dificuldade. Encontre os pares e treine a sua capacidade de memorização. Ótimo para o treino da memória e da concentração.
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Instruções:
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Para iniciar clique em "New Game". Escolha o nível: fácil (easy); médio (medium) ou difícil (difficult).
O objetivo do jogo é encontrar os pares de figuras. Clique numa figura e encontre o par. Se não forem o par comece de novo. No final do jogo é dada a pontuação. Quanto mais rápido (e com o menor número de movimentos) resolver o jogo mais pontos. Pode repetir (repeat) ou terminar (end) e jogar noutro nível. Quando terminar pode submeter a pontuação (submit score) ou recusar (no thanks). |
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Como
jogar:
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Utilize
o rato para os menus e para virar os "cartões".
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segunda-feira, 21 de janeiro de 2013
Vamos treinar a tabuada?
Vamos treinar a tabuada? |
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Categoria principal:
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Matemática
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Categoria
secundária:
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Tabuada
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Faixa etária:
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+7
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Descrição:
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Como está a sua tabuada? Neste jogo poderá treinar a sua rapidez no cálculo da tabuada. Tem 4 opções de treino à sua disposição.
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Instruções:
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Passe com o rato por cima das 4 opções para ver o exemplo do desafio proposto.
Parte I - parte menor da tabuada (1x1 até 5x5) - 1 minuto; Parte II - parte intermédia da tabuada (6x1 até 10x5 e 1x6 até 5x10) - 2 minutos; Parte III - parte final da tabuada (6x6 até 10x10) - 1 minuto e 30 segundos; Teste completo - toda a tabuada (1x1 até 10x10) - 3 minutos. Escolha uma das opções (clicando com o rato). Clique em "Começar". Faça o máximo de multiplicações durante o tempo limite. Poderá no final observar um gráfico com o seu desempenho. A qualquer altura poderá reiniciar o treino clicando em "Menu". |
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Como
jogar:
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Utilize
o rato para selecionar os menus. Utilize o teclado numérico para inserir os resultados.
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domingo, 20 de janeiro de 2013
Colorir os cartoons
Colorir os cartoons |
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Categoria principal:
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Educação Visual
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Categoria
secundária:
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Colorir
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Faixa etária:
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todos
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Descrição:
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Gosta de colorir desenhos. Escolha um dos 50 cartoons disponíveis e divirta-se pintando-o. Selecione a cor e clique no local da figura que quer colorir.
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Instruções:
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Utilize o rato para escolher um "cartoon". Escolha a cor clicando no retângulo do canto superior esquerdo do jogo. Clique no local que pretende colorir. Para mudar a cor volte a clicar no retângulo e selecione uma nova cor.
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Como
jogar:
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Utilize
o rato para escolher a imagem, para escolher a cor e para pintar.
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sábado, 19 de janeiro de 2013
Encontre os números
Encontre os números |
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Categoria principal:
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Concentração
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Categoria
secundária:
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Encontrar números
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Faixa etária:
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todos
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Descrição:
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É um jogo onde estão números escondidos na imagem. Para completar o jogo terá de encontrar os cinco números escondidos. Jogo ótimo para treinar a concentração. Excelente trabalho artístico.
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Instruções:
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Utilize o rato para jogar. Os 5 números a encontrar (de 0 a 9) serão mostrados do lado direito da imagem. Depois de concluir o nível avance para o seguinte. Se precisar de uma pista clique em "Reveal". Se clicar num local errado perde pontos.
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Como
jogar:
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Utilize o rato para seleccionar a linguagem (pela bandeira), para os menus e para clicar no número.
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sexta-feira, 18 de janeiro de 2013
Onde estava a bandeira?
Onde estava a bandeira? |
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Categoria principal:
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Memória
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Categoria
secundária:
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Jogo de pares
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Faixa etária:
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todos
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Descrição:
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Jogo este jogo de treino da memória com o tema "bandeiras do mundo". Teste as suas capacidades de memória e aumente os seus conhecimentos das bandeiras do mundo ao longo de 6 níveis de dificuldade.
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Instruções:
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O objetivo do jogo é encontrar os pares de figuras (bandeiras). Clique numa figura e encontre o par. Se não forem o par comece de novo. Quando terminar pode ver a pontuação. O jogo apresenta o número de cliques (clicks) que utilizou para encontrar os pares. Pode pedir uma pista depois de encontrar três pares (clique na lâmpada).
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Como
jogar:
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Utilize
o rato para os menus e para "virar" as bandeiras.
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quarta-feira, 16 de janeiro de 2013
As jarras de água
As jarras de água |
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Categoria principal:
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Matemática
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Categoria
secundária:
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Resolução de problemas
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Faixa etária:
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+7
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Descrição:
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É um problema clássico que apela ao sentido de organização de um raciocínio. Como medir 6 litros utilizando apenas uma jarra de 5 litros e outra de 7 litros?
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Instruções:
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O
objetivo do jogo é medir 6 litros de água utilizando uma jarra de 5 litros e uma de 7 litros. Quando o jogo começar, as duas jarras estarão na relva junto a um riacho. Clique e arraste a jarra para a posição indicada pelas setas para encher (Ad water here). Depois de cheia a jarra pode ser despejada para a outra jarra (Pour Water to this jar) ou para o riacho novamente (Empty jar here) clicando e arrastando para junto das flores no riacho. Continue o processo até perfazer 6 litros numa jarra. A pontuação é dada pelo tempo gasto na resolução deste problema.
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Como
jogar:
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Utilize
o rato para os menus e para seleccionar as ações das jarras.
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