Adição nas flores |
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Categoria principal:
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Matemática
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Categoria
secundária:
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Adição de nºs naturais
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Faixa etária:
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+6
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Descrição:
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Eis uma forma divertida de praticar a adição e o seu cálculo mental. Faça a conta antes que a flor caia no cesto e seja um mestre do cálculo mental.
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Instruções:
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A cor da flor (amarelo, branco, rosa, verde, azul) indica o nível de dificuldade das operações. O objetivo do jogo é efetuar a multiplicação antes de a flor cair no respetivo cesto. Clique no cesto onde quer inserir o valor. Clique nos algarismos (à esquerda do ecrã) para introduzir o resultado da multiplicação constante em cada flor. Se se enganar corrija clicando no "C" do "teclado" do jogo. Veja os pontos (score), as vidas (lives) e o nível (level) onde se encontra. Quanto mais avança mais rápido as flores descem e mais difíceis as operações de tornam.
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Como
jogar:
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Utilize o rato para os menus e para introduzir os valores.
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Jogos com conteúdos educativos (Edutainment) utilizando a tecnologia flash. A faixa etária indicada é apenas uma orientação. Alguns jogos poderão adaptar-se a faixas etárias mais baixas, dependendo do acompanhamento e do enquadramento. Para dúvidas e/ou sugestões envie email para: flashdejogoseducativos@gmail.com
sexta-feira, 19 de abril de 2013
Adição nas flores
sábado, 13 de abril de 2013
Falcão na montanha
Falcão na montanha |
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Categoria principal:
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Puzzle
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Categoria
secundária:
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Estratégia (construir puzzle)
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Faixa etária:
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todos
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Descrição:
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É um puzzle de um falcão que pode ser construído utilizando 12, 24, 48, 64 ou 99 peças.
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Instruções:
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Escolha o número de peças (12, 24, 48, 64 ou 99). Para apresentar a "grelha" clique em "GRID" para tirar a grelha clique em "no grid". Clique em "resolver" para o puzzle ser apresentado, clique em "remover" para desfazer o puzzle.
Quanto mais rápido mais pontos. |
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Como
jogar:
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Utilize
o rato para os menus e para arrastar as peças para o local correto.
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domingo, 7 de abril de 2013
Inteligente como o Einstein
Inteligente como o Einstein |
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Categoria principal:
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Matemática
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Categoria
secundária:
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Cálculo mental
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Faixa etária:
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+6
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Descrição:
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Encontre o resultado que é apresentado. Treine a sua mente e torne-se inteligente como o Einstein. Quando conseguir resolver o quadro todo dentro do tempo limite está a tornar-se um "Einstein".
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Instruções:
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Inicie o jogo clicando em "Click to Play". Durante o jogo deve clicar numa combinação de dois números ou mais para encontrar o número que é apresentado.
No lado direito do jogo pode observar: Tempo restante (Time Left): indica o tempo que ainda tem para resolver o quadro de números. Número/soma a encontrar (Number): indica o número que têm de encontrar, ou seja, a soma que deve perfazer ao clicar nos vários números. Bónus de tempo (Bonus Time): indica o tempo que ganha por resolver rapidamente a soma pretendida (quanto mais rápido mais tempo ganha). Pontuação (Score): Indica o progresso da sua pontuação. Se não conseguir resolver tudo não desista. Clique em "Play Again?" para tentar novamente. |
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Como
jogar:
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Utilize
o rato para os menus e para escolher os números.
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